最重要的是,Boost可能是巴生谷地区目前使用最多的电子钱包,在这里几乎等同于电子钱包,这本身就是一种品牌成功
随着智能手机和移动互联网的飞速发展,电子钱包大爆发,如今越来越多的电子钱包出现在市面上,以下是关于马来西亚TOP5电子钱包的使用体验。
Boost
Axiata拥有的电子钱包确实做了很多正确的事情,奖励机制真正达到了游戏化的最佳点。
据说Boost不再像以前那样提供奖励了,这暗示着他们已经达到了用户获取的里程碑,现在他们把精力集中在了其他渠道上。
Boost集成了用户经常使用的一些在线购物平台,允许分摊账单(尽管只支持其他“Boosties”),还有与Fave集成打折功能。
最重要的是,Boost可能是巴生谷地区目前使用最多的电子钱包,在这里几乎等同于电子钱包,这本身就是一种品牌成功。
除了游戏化,Boost的秘诀还在于它的快速推广,以及大量商家以相对较快的速度采用它。
Boost成功地实现了高采用率,现在Boost面临的挑战是用户留存,而Boost任务和数字钱包服务就是他们为此所做的一些努力。然而,这匹狡猾的小马可能会让他们滑倒。例如,病毒盗窃案例可能会吓跑现有用户。
GrabPay
很多用户开设GrabPay,很有可能是因为GrabFood的功能,这项服务可以让用户可以冲动地买到一杯热茶或一顿美味的晚餐,而不用担心最低订购量和最低起送价,还可以累积很多积分,用户可以用这些积分来换取更便宜的餐食或乘车。
Grab一直坚持在运行一个“超级应用程序”,不能否认,GrabPay的价值在于它的数字生态系统。在这方面,Grab将金融服务融入其GrabPay生态系统(如保险和个人理财)的努力持乐观态度。
或许用户在网上购物或在收银台购物时,仍然不太倾向于使用GrabPay,但如果养成了这个习惯,Grab应该是个强有力的竞争者。
Touch‘n Go Wallet
如果用户需要经常往返于不同的地区,可能会经常使用RFID。如果增加可以在公共交通工具上使用同一个钱包的能力,那么TNG钱包就能处于非常有利的地位。
但是非收费站的用途呢?这绝对是TNG最大的失败之一,也是马来西亚人长久以来一直关注的问题。TNG拥有马来西亚大型无现金颠覆者的所有基石:只是它们没有完全执行。
现在TNG正试图弥补,TNG钱包标识牌在巴生谷地区如雨后春笋般出现,也在推出更多的服务。TNG钱包的最新举措之一是宣布退款担保(基本上是信用卡功能,可以取消交易)。
由于大多数电子钱包交易是针对较小的票务项目进行的,因此退款保证有助于最终打破阻碍人们使用电子钱包进行更大交易的障碍。
TNG在实体方面的更大潜力,现在,他们只需要弥补过去的错误,发挥新的潜力。
BigPay
BigPay有三大优势,第一,它在第一天就推出了支持万事达卡的功能。其次,随着it的发展走向海外,在商品和服务上的支出要便宜得多。
第二,使用BigPay的万事达(Mastercard)功能实际上是免费的,用BigPay上的余额飞往另一个国家取钱比使用典型的货币兑换要便宜。经常旅行或者出差的用户可以利用它这个强大的卖点。
第三,如上图所示,BigPay可以提供了一份用户消费习惯的清单。所以在用户的预算有点紧张的时候,可以让用户知道钱花在哪里了,什么时候花,BigPay可以提供一个解决方案。
这样,它的吸引力就不仅仅是服务和奖励,还可以帮助用户理财。
遗憾的是,BigPay在推广方面一直比较低调,如果该产品能持续推出更多的营销推广活动,BigPay肯定有空间从一个带卡的旅游电子钱包成长为一个本地竞争者。
Razer Pay
Razer Pay(雷蛇支付),虽然这个平台现在非常简陋,但是有很大的潜力。他们的电子钱包广告到处可见。
Razer Pay计划将电子钱包与邦萨尔南部的停车场整合起来,但是现在计划还没有完全实施。
Razer Pay目前正在与Visa合作,以确保钱包在任何有Visa终端机的地方都可以使用。Razer Pay已经在邦萨尔南部地区设立了它的金融技术开发总部。
以上内容均取自网络,主要参考来源fintechnews。(来源:CAMIA出海)
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