虚拟货币附加产品包括什么

数字版游戏净收入为3.15亿美元,高于去年同期的2.68亿美元,占总净收入的81%,而2018财年第一季度仅占64%

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根据 Take-Two 在今天公布的2019财年第一季度的财务报告显示,已发售5年的《GTA 5》目前出货量已经接近1亿份,比今年5月的9500万份又进一步提升。

公司表示本作在第一季度的表现超出了预期,考虑到游戏在6月的 NPD 报告中高居第三,超过了当月和今年刚推出的如《飙酷车神2》《孤岛惊魂5》等游戏,可以说是很可怕了。

Take-Two公布Q1财报《GTA5》销量即将破1亿

与此同时,Take-Two 旗下另一款畅销作品《NBA 2K18》出货量也已经达到1000万份,成为了旗下最畅销的体育游戏。这不仅是“NBA 2K”系列的最好成绩,同时也带着整个系列出货量达到了8000万的里程碑。

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总体来说,Take-Two 在本季度净收入为3.88亿美元,略低于去年同期4.182亿美元,收入的最大贡献者来自于上述两者以及《WWE 2K18》。其中包括虚拟货币、附加内容、游戏内购在内的重复性消费支出占总净收入的62%,高于去年同期的41%。

数字版游戏净收入为3.15亿美元,高于去年同期的2.68亿美元,占总净收入的81%,而2018财年第一季度仅占64%。同样,收入的最多贡献来自于《GTA 5》《GTAOL》和《NBA 2K18》。

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最后,《荒野大镖客 救赎2》将于2018年10月26日在 PS4、Xbox One 平台上发售,本作或许有望成为 Take-Two 吸钱的第三驾马车,为公司在本财年带来惊人的收入增长。

来源:VG247

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